发布时间:2024-01-16 20:07:32来源:本站浏览:100
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回避速度变快,也就是说硬直时间变短(该时间指从按下移动,精力降低的瞬间,到精力开始回复的那一帧的前一帧之间的帧数),同步的,无敌帧的帧数也会相应变短,但是回避无敌时间延长的3帧不会受影响。1、【飞剑开启】 系统在根据人物
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